Jinglebell Communication – Milano

Fondata nel 1981, la Jinglebell diventa rapidamente la più nota casa di produzione musicale per la pubblicità. A metà degli anni ’80 abbraccia ormai l’intero ventaglio della produzione audio pubblicitaria, dai radiocomunicati, al doppiaggio sia a Milano sia in link con Roma, al sound design.

Nel 1991 entra nel neonato settore della multimedialità e conquista la leadership nella localizzazione dei videogame per i maggiori Editori internazionali.
Nel 1998 la Jinglebell si trasferisce nella attuale sede di Via Conca del Naviglio dotata di quattro studi di doppiaggio, di uno studio discografico (Metropolis Digital) e di uffici idonei ad accogliere uno staff di venti professionisti per l’implementazione dei servizi dell’area multimediale: produzione di titoli multimediali online e offline, sviluppo software in ambito client-server e web, produzione e post-produzione televisiva.
Nel 2006 apre la sede di Via Legnano 26, nel cuore della comunità audio video di Milano, che comprende due studi di registrazione e mix Dolby Digital.



Nel 2010 siamo stati chiamati, in collaborazione con S.M.A.P. per studiare, correggere e migliorare l’acustica degli studi in via Legnano e in via Conca del Naviglio.
Dopo un’accurato studio abbiamo pensato di proporre al cliente una completa riprogettazione dello studio principale in via Legnano, che è anche lo studio più prestigioso della società e lavora in 5.1.
I principali cambiamenti sono stati:
- sostituzione del sistema Genelec 8030 con un sistema Genelec 1032a: la scelta è stata dovuta alla possibilità di incasso delle 1032 in un baffle e alla migliore qualità delle casse, che sono tuttora uno standard importante nella produzione audio;
- sostituzione completa del baffle e del soffitto, creando basstrap più performanti per evitare cancellazioni e onde stazionarie che sarebbero state presenti in un ambiente di queste dimensioni;
- sostituzione dei dispositivi di diffusione sul retro con un QRD;
- studio della riverberazione e restituzione di brillantezza del suono e senso di spazialità nel punto d’ascolto, con un pannello al soffitto di legno forato.
I lavori e la bella consolle customizzata sono stati effettuati da GGP Sound di Alberto Ferraris.

Ecco i rendering della progettazione:


Tra i principali clienti:
Vodafone, Activision, Samsung, FilmMaster, 1861United, Enfants Terribles, ITC Tools, Akita Film, GiorgioRisi, Virgin Music, MTV Italia, SKY, Nadler Larimer Martinelli , Wunderman, Bonsaininja, Zampe Diverse, BCube.
Vivendi Universal Games, FX Interactive, MC2, DreamCatcher Europe, Power-Up, Leader, GMX, Halifax, Mindscape, Scanbox, Black Bean, Blue Label Entertainment, Ubisoft, Serif, Italsel, Pirelli, Sfera/Enel, IMP, SDL, Planet Nemo, Scanbox, Gertie, DeMas & Partners, DeAgostini, Hasbro, Microsoft, Cesim, Neoexpo, Europ Assistance, Garzanti, Editoriale Domus, Comieco, A.C.M.I., Hill & Knowlton.